c# tcp 서버 예제

안녕하세요, 코드 주셔서 감사합니다! 나는 파이썬에서 서버를 작성하고 c # 코드를 클라이언트로 사용하여 처음으로 스페이스 키를 누르면 괜찮습니다만 두 번째는 실패 3입니다. 좋아, 우리는 서버를 가지고 있지만 아무것도하지 않습니다. 그래서, 우리는 그를 TCP 클라이언트에서 연결을 수락 할 것이다 : 나는 지금 TCP 서버의 코드를 게시하고 어떻게 작동하는지 아래에 설명 할 것이다 : 일단 그것이 TCPIPClient 응용 프로그램을 실행되면 … `서버 주소` 텍스트 상자에서 TCPIPServer의 IP 주소를 설정합니다. localhost를 사용하여 동일한 컴퓨터에서 이 작업을 실행하는 경우 작동합니다. 원하는 만큼 컴퓨터에서 이 앱을 실행하고 `서버에 연결` 버튼을 클릭합니다. 빨간색 표시등이 녹색으로 바뀌면 연결이 만들어졌습니다… 클라이언트가 서버에서 TYPE_Registered 메시지를 받으면 녹색으로 바뀝니다. 다음은 서버에서 TYPE_Ping 메시지에 응답하는 클라이언트의 클라이언트 측 예입니다.

이 솔루션은 마이크로 소프트 비주얼 스튜디오 2015, .NET 프레임 워크 4.5를 사용하여 만들어졌습니다 … 서버는 포트 9999에서 수신 하도록 설정 되어 있으므로 방화벽을 열어 달라고 요청 합니다. 우리는 우리의 서버에 연결하고 데이터를 전송하는 tcp 클라이언트가 있습니다. 클라이언트 동안. 연결된 반환 true 서버는 새 메시지를 기다리는 `차단`되며 새 Tcp 클라이언트를 확인/수락하지 않습니다. 이 문제는 일반적으로 연결된 모든 클라이언트에 대해 다른 스레드를 사용하거나 단순히 비동기 서버를 사용하여 해결되지만 이러한 메서드는 이러한 종류의 자습서에 적합하지 않습니다. 제3자 클라이언트 및 서버로 테스트했습니까? 또한 노트북의 방화벽을 확인 했습니까? 4. 클라이언트가 연결되면 서버가 NetworkStream을 사용하여 전송됩니다. `안녕하세요` 메시지입니다. 문자열을 직접 보내고 받을 수 없기 때문에 메산지를 바이트 배열로 변환해야 합니다. TCPIPClient에는 수신 대기 서버에 연결하기 위해 연결을 수행하는 TCP 계층의 클라이언트 측면 버전도 있습니다. 여기에 있는 경우 가능한 가장 짧은 코드와 가장 쉬운 방법을 사용하여 C#에서 간단한 서버를 만드는 방법을 알고 싶을 것입니다.

이 서버는 동기 또는 비동기입니까? 어떤 거? 정말 창의적인 경우 서버를 사용하여 클라이언트가 연결된 다른 클라이언트에 대해 알리고 서로 에게 충분한 정보를 전달하여 서로 직접 대화할 수 있습니다(일반적으로 랑데부 서버라고 함).

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