안드로이드 간단 예제

우리의 응용 프로그램이 준비되면, 우리는 모든 프로젝트 파일을 컴파일하고 안드로이드 장치에서 실행 및 / 또는 Google Play에 제출 할 수있는 .apk 파일로 함께 패키지 빌드 도구를 사용합니다. 2월 24, 2014에 Tek Eye 에 8:35 비말에 대한 응답으로 말했다 : 당신이 VB에 익숙한 경우 이러한 대체 안드로이드 프로그래밍 IDE를 살펴 : 이 샘플은 연결된 센서와 publ에서 센서 데이터를 수집 안드로이드 것들에 센서 허브를 구현하는 방법을 보여줍니다 구글 클라우드 IoT 코어에 원격 분석 이벤트로 ish. 사용자가 Android 4.4(API 수준 19)에 도입된 저장소 액세스 프레임워크를 확장하는 전체 디렉터리 하위 트리를 선택할 수 있도록 디렉터리 선택 API를 사용하는 방법을 보여주는 기본 앱입니다. 안드로이드는 현재 구글에 의해 개발 된 모바일 운영 체제입니다, 리눅스 커널을 기반으로 하고 스마트 폰과 태블릿과 같은 터치 스크린 모바일 장치를 위해 주로 설계. 그리고 우리가 전에 말했듯이, 안드로이드는 모바일 장치에 대한 응용 프로그램 개발에 대한 통합 된 접근 방식을 제공합니다. 이 샘플은 안드로이드 롤리팝의 새로운 Camera2 API를 사용하여 비디오를 녹화하는 방법을 보여줍니다. 이 샘플에서는 gRPC를 사용하여 Android 사물에서 Google 어시스턴트 서비스를 호출하는 방법을 보여 주며 있습니다. 연결된 마이크에서 음성 요청을 기록하고 Google 어시스턴트 API로 전송하고 연결된 스피커에서 어시스턴트의 음성 응답을 재생합니다. Android는 장치에 있을 수 있는 여러 화면 구성을 반영하여 여러 화면 크기와 밀도를 지원합니다. Android 시스템의 기능을 사용하여 각 화면 구성에 대한 응용 프로그램의 사용자 인터페이스를 최적화하고 응용 프로그램이 제대로 렌더링될 뿐만 아니라 각 화면에서 최상의 사용자 환경을 제공하도록 할 수 있습니다. 설치 마법사의 일환으로 당신은 이미 사용할 수있는 최신 SDK를 해야합니다, 그러나 그것은 당신이 안드로이드의 최신 버전을 실행하지 않는 이전 장치와 함께 작업해야하는 경우 추가 SDK를 설치하는 방법을 알고하는 것이 유용합니다. 에 의해 게시: 크리사 Aliferi 안 드 로이드 6 월 17 th, 2016 1 코멘트 보기 이 샘플 요청 하 고 안 드 로이드 응용 프로그램에서 AdMob 보상 광고를 표시 하는 방법을 보여줍니다. 카운트다운 타이머를 표시하는 단일 활동이 있는 앱을 만듭니다.

타이머가 0에 도달하면 동영상 광고가 재생됩니다. 사용자는 전체 시청을 통해 보상을 받거나 동영상을 중지하여 몰수할 수 있습니다. 이 샘플에서는 Android 응용 프로그램에서 AdMob 삽입 광고를 요청하고 표시하는 방법을 보여 줍니다. 이 코드는 InterstitialAd 개체를 인스턴스화하고 전면 을 미리 로드한 다음 표시하는 방법을 보여 줍니다. 앱의 UI에는 카운트다운 타이머가 있는 단일 활동이 포함되어 있습니다. 타이머가 0에 도달하면 사용자는 “다시 시도” 버튼을 눌러 전면을 표시하고 카운트다운을 다시 시작할 수 있습니다. 이 응용 프로그램은 UpdateManager API를 통해 Android 사물에서 장치 업데이트 서비스와 상호 작용하는 방법을 보여 줍니다. 기본적으로 시스템은 몇 시간마다 새 OTA 업데이트를 확인하고 자동으로 적용합니다. 이 예제에서는 앱이 업데이트 프로세스를 보다 세세하게 제어하고 진행 상황을 모니터링할 수 있도록 업데이트 정책을 구성하는 방법을 보여 주며, 이를 보여 주시면 됩니다. 안드로이드는 다양한 화면 크기와 밀도를 제공하는 다양한 장치에서 실행됩니다. 즉, Android는 작은 휴대 전화 장치에서 실행되는 응용 프로그램뿐만 아니라 큰 태블릿 밀도에서 실행되는 응용 프로그램을 처리 할 수 있습니다. 화면 밀도 화면의 물리적 영역 내에서 픽셀의 양; 일반적으로 dpi(인치당 도트)라고 합니다.

예를 들어 “낮은” 밀도 화면은 “일반” 또는 “높은” 밀도 화면과 비교하여 지정된 물리적 영역 내에서 픽셀수가 적습니다. 간단히 하기 위해 Android는 모든 실제 화면 밀도를 6개의 일반화된 밀도로 그룹화합니다: 낮음, 중간, 높음, 초고, 초고, 초엑스트라-하이.

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